Как заработать на Андроид-приложениях



Существуют две основные модели заработка на Андроид-приложениях:
- продавать платные приложения (shareware)
- зарабатывать на бесплатных приложениях с рекламой (adware)
Ничего нового, в принципе.

Второй вариант кажется менее выгодным, но одновременно он имеет и более низкий порог вхождения для тех, кто только решил заняться программированием под Андроид – бесплатному приложению проще получить в Маркете большую аудиторию, чем коммерческому.

Создание успешного коммерческого приложения требует на порядок больше сил, времени и опыта разработки. Поэтому дальше кратко о заработке именно на бесплатных приложениях.

1. Как зарабатывать на бесплатных приложениях?

Пишем приложение, вставляем в него библиотеку показа рекламы от рекламодателя, а также пару строк кода в нужном Activity, выкладываем приложение – собираем клики и деньги на счете. При необходимости процесс повторяется, пока прибыль не удовлетворит разработчика. Или пока не разочаруетесь.

2. Какое приложение создавать?

Чтобы заработать на приложении, оно должно быть не просто функциональным или нужным, но прежде всего популярным. Очень популярным. Чтобы получить существенные деньги с бесплатных приложений, необходимо не меньше 500 000 скачиваний. Дурацкие популярные приложения с точки зрения зарабатывания денег гораздо более выгодны функциональных и полезных, но мало кому нужных программ (те часто бывают нужны лишь ограниченному количеству людей, несмотря на их функциональность).

Хорошо идут простые развлекательные приложения (если они действительно интересны, интерактивны и чем-то отличаются от конкурентов).

Обычно действительно удачные приложения появляются на свет из гармоничного сочетания этих тенденций – нужная функциональность + оригинальность + ориентация на популярность.

3. Где взять идею?

Стоит делать не абстрактное «интересное» приложение, а такое которое бы решало конкретную имеющуюся проблему, с которой столкнулись вы или ваши знакомые. Если говорить о развлекательных приложениях, то также можно проверить реакцию и интерес к приложению на себе и своих знакомых.

В качестве идеи приложения можно взять успешную программу с другой ОС – от айфона или Windows. Если программа действительно имеет успех, ей будут рады и пользователи Андроида. Можно взять приложение конкурента и сделать его на свой лад, добавив уникальных фич, улучшив юзабилити, графику и т.п.

Еще один вариант – если у вас есть какой-то популярный контент (ваша книга, коллекция каких-то интересных материалов на определенную тему), их можно оформить в виде Андроид-приложения и выложить на Маркет. Больших денег такое приложение может и не принести, но это станет еще одним каналом распространения вашей информации и небольшим источником дохода (если приложение нужно людям, вы можете назначить за него и небольшую цену).

Если вы умеете хорошо рисовать, при небольших навыках программирования можно сделать интерактивное приложение-книгу на какую-либо тему, например, для детей, или красивые интерактивные живые обои. Такие вещи уже можно делать не совсем бесплатными, а делать ограниченную бесплатную демо-версию и продавать полную версию за небольшую цену.

Отдельная тема для приложений – игрострой. Посмотреть реальные примеры успешных и неуспешных приложений, а также прикинуть цифры заработка с них можно, к примеру, здесь (народ выкладывает свои проекты с рассказами о них, в основном речь идет о флэш, но в том числе и об играх, портированных на Андроид).

4. Насколько это просто?

Вы можете начать пробовать свои силы даже не имея особого опыта в программировании конкретно на Java под Андроид, кое-какой результат будет уже через пару недель. Однако очень быстрых денег ожидать не стоит. На то, чтобы начать зарабатывать деньги с Андроид-приложений придется потратить несколько месяцев труда. С каждым новым приложением у вас будет все больше опыта, приложения будут получаться более качественные и, при выборе хороших идей, популярнее.

Создав одно приложение, можете сразу начинать писать следующее. Так как Андроид Маркет показывает рядом с вашим приложением другие ваши приложения, считайте что каждое предыдущее приложение помогает в раскрутке других ваших программ, так что со временем количество пользователей будет автоматически расти, а вместе с этим будет расти и ваш доход.

5. Сколько можно таким образом заработать?

Все зависит от популярности приложения. Если цена клика от 1 до 5 центов, пользователи кликают примерно 1 раз на каждые 100-300 показов (когда как), то для того, чтобы получить около $500 в месяц с приложения, потребуется порядка 500 000 – 1 000 000 показов баннеров. Этого достичь непросто, но возможно. Бывают и более успешные случаи (при использовании дополнительных форматов рекламы, особенностях приложения и т.п.)

Вообще на количество кликов даже при одном и том же количестве показов сильно влияет специфика программы и предсказать результат здесь трудно. Даже если вы получаете 15000 показов баннера в день с AdMob в одном случае это может приносить около $50 в день, в другом – $1 (просто пользователи могут предпочитать пользоваться программой, не особенно замечая баннеры в ней)

Популярно или нет приложение, можно понять довольно быстро. Если ваше приложение генерирует только несколько центов – пару долларов в неделю, не стоит больше терять на него время. Со временем приложение может стать более популярным и постепенно оправдать вложенное в его разработку время. В любом случае вы сможете вернуться к своему приложению и улучшить его, если оно найдет свою аудиторию и станет популярным.

6. Какого провайдера рекламы выбрать?

Ранее самым лучшим провайдером считался AdMob – их купил Google (а значит, при работе с ними скорее всего не будет проблем с нарушением требований показа рекламы Google Play), платят они вовремя, но цена за клик у них ниже чем у конкурентов, поэтому многие ушли от них к вновь появляющимся провайдерам.

На данный момент наиболее популярными являются LeadBolt, SendDroid и AirPush. Многие пользуются и рекомендуют. Помимо простых баннеров они предлагают новые форматы рекламы: всплывающие нотификации в области уведомлений, иконки на рабочем столе, всплывающие блоки. Грамотное использование этих средств может повысить отдачу от приложения в 2-3 раза, неграмотное – увеличит количество отрицательных оценок вашего приложения или вообще даст повод заблокировать ваш аккаунт разработчика со всеми приложениями на Google Play.

Поэтому вообще рекомендуется указывать в описании приложения в Маркете, что приложение использует рекламу, и не злоупотреблять показом всплывающих уведомлений.

7. Выводы

Собственно, на этом все. Если хотите изучить больше информации на английском, а также посмотреть примеры простых приложений, можете почитать блоги вот этого парня, а еще этого и этого. Они рассказывают о своих приложениях и цифрах заработка с них (хотя в последнее время многие предпочитают не показывать цифры и свои приложения, с целью защиты от копирования).

Разработка приложений под Андроид — это реальный способ получения дохода, однако легких денег здесь нет: получаемые суммы будут пропорциональны вашим трудозатратам, опыту работы на этом рынке, привлекательности идей для приложений и качеству их реализации.

Еще по теме:
Как сделать живые обои
Интенты в Android
Основы работы с SQLite в Android
Как добавить в приложение готовую базу SQLite

Комментарии (13) к материалу "Как заработать на Андроид-приложениях"

  1. Kachikurin комментирует:

    Где то на хабре читал статью про простую разработку флэш приложений, которые потом можно продать. И я так понял, что их можно использовать как основу для вашего предложения( Это я про стадию 3 Где взять идею)))начните с простых/готовых флэшек на компе)

  2. frops пишет:

    А как же заработок от покупок товаров в игре, как в он-лайн играх?

  3. admin добавляет:

    Есть такой вариант, но его не описывал, т.к. статья больше об обычных приложениях, а геймдев это отдельная тема, его упомянул только вскользь.

  4. Сергей говорит:

    а какой программой надо пользоваться для создания адроид программы???

  5. admin добавляет:

    обычно используют Eclipse + Android SDK (поищите в гугле статьи по настройке окружения для разработки под Android)

  6. Виталий пишет:

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, в каком файле (уже готового приложения) можно найти встроенный код рекламы (admob) ? Либо дайте ссылочку, где об этом можно узнать. Заранее спасибо.

  7. Влад (admin) добавляет:

    Не очень понял вопрос, если речь идет о HTML-баннерах, то по-видимому они загружаются на лету и нигде не хранятся. Источников на эту тему не нашел.

  8. Виталий говорит:

    Здравствуйте ещё раз. Извините, я не совсем корректно наверное выразил свою мысль. Ситуация такая: создана какая-либо программа на android. При её создании был встроен код рекламы admob. Далее программа начала распространяться. Я её скачиваю и декомпилирую. Где можно узнать (в каком файле программы обычно это может быть прописано) код этой самой рекламы? Спасибо.

  9. Виталий комментирует:

    Хочу добавить. Я создаю определённое приложение на android при помощи определённой программы. Встраиваю в своё приложение код рекламы admob. И появляется предположение, что разработчики программы (с помощью которой я создаю приложение) вшили в программу свой код, который съедает половину прибыли от рекламы. Как это проверить на уже созданном приложении андроид? Приложение декомпилировал, в кодах ковырялся, но хотелось бы узнать Ваше мнение. Ещё раз спасибо.

  10. Влад (admin) говорит:

    Я в последнее время с Андроидом не работаю, когда работал,то схема подключения была такая: в приложении просто добавляется библиотека AdMob, указывался уникальный ID пользователя, для которого регистрируются клики, и вызывается функция из подключенной библиотеки с ID в качестве параметра. При такой схеме создатели вашей программы могут спокойно указывать чужой ID вместо вашего. Без доступа к исходным кодам приложения проверить это вряд ли возможно. Посмотрел декомпиленные исходники одного из своих проектов – в принципе, если там специально никто не обфусцировал этот процесс, то попытаться понять логику и проверить можно, хотя это наверное не всегда возможно.

    Еще может быть можно проанализировать клики в приложении и их учет в AdMob (если он происходит в реальном времени) – сравнить изменение показателей вашего прилжоения и какого-нибудь приложения заведомо без проблем с учетом кликов.

  11. Andru1988 комментирует:

    Делаю первые шаги в этом деле. Попробовал ради интереса. Если навыков в программировании нет можно обратиться к фрилансеру.
    Было разработано кулинарное приложение ГОЛОДУ.net – я нарисовал дизайн, а фрилансер сделал программную часть. провайдер рекламы AdMob. Посмотрим на результаты.

  12. АНДРЕЙ добавляет:

    Здраствуйте меня интересует разработка приложения под андроид. как с вами связаться

  13. Влад (admin) говорит:

    Здравствуйте, разработкой приложений на заказ я сейчас не занимаюсь. Если же у вас вопрос на другую тему, можете написать мне на почту: vlad@vlad8.com

Ваш комментарий:

 
© 2011 - 2014 Использование материалов разрешается только при наличии ссылки на первоисточник.